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Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022

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Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022 - Page 3 Empty Re: Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022

Message  JP Lun 20 Déc 2021 - 16:16

JP 0 (0) SLY 2 (3)
une victoire à 5 points pour le Boucher Elfe Noir

et heureusement que j'ai mis le sournois/tronçonneuse rapidement KO et qu'il n'est pas re rentré...

j'ai bien réussi à faire une sorti mais sur agro...
pour le reste je me suis fait ouvrir, j'avais l'impression de ne pas avoir le dessus physiquement ...
et mon troll qui paye son triple skull, qui ne veut pas relancer... et qui bavera les 3 tours suivant ...

JP
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Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022 - Page 3 Empty Re: Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022

Message  Alex Lun 20 Déc 2021 - 19:40

Le poulpe 1(1) - 1(0) Alex

Résumé plus tard
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Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022 - Page 3 Empty Re: Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022

Message  Talkarde Jeu 23 Déc 2021 - 10:37

Talkarde 2(1)-(1)1 Mackeloss
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Message  Albius Lun 27 Déc 2021 - 1:40

Oni 0(0) - Albius 1(4)

Attaque très agressive de la part des Bas fond qui font 3 stunt tour 1, la tronçonneuse exposée se fait sortir par le zombie qui portait le cadeau de noël. Beaucoup de pow et quelques armures mais rien de concret contre les Necro qui ont bcp de mal à faire tomber ou à passer les armures de leur côté. Mention spéciale à la tronçonneuse Nécro qui décidera de se tronçonner lui même 5 fois dans le match !
Le jeu s'enlise au milieu du terrain alors qu'au fond le Gutter et le passeur s'envoient la balle entre eux joyeusement. La défense des Nécros est très décalée sur le terrain alors que les 2 goules sont dehors (KO et réserve) et Oni décide de déclencher tour 6. Il passe du côté ouvert, mais ne peut pas correctement protéger le Gutter qui se fait blitzer par le loup Tour 7 et qui, en plus de faire tomber, réussi à ramasser au passage. Difficile pour les Bas fond de récupérer le ballon et la mi-temps fini sur 0-0.

L'attaque des Nécros est très physique, les 4 premiers tour les Spectres "on fire" font 1 sortie par tour. Mais Oni n'est pas homme à se laisser abattre. Tour 3 il déclenche une séquence incroyable, 4 esquives de gobelin pour mettre 1 soutien, 3 esquives de Gutter en cage (3+ 4+ 3+) pour taper la Goule Blodge à 1 dé : POW. Le ballon pop au bon endroit, le Gutter s'éloigne en esquive en GFI. Puis c'est au tour du lanceur de passer à l'action, ramassage 4+, Passe 4+, interception foirée, catch du Gutter qui a passé les lignes. Et le tout, sans relance Mesdames Messieurs. Les nécros sont aussi obligé de sortir du jeu, mais c'est moins compliqué, un blocage 2 dé pour libérer le loup, 2 zombies qui soutiennent et 3 dés sur le Gutter blodge, POW direct, rebond pas mal. Ramassage et GFI de la Goule qui va se planquer et pour pas que ça recommence, agression du Gutter qui fini KO ouf. A partir de là, les bas-fond ont l'effectif qui décline fortement jusqu'à atteindre 4 joueurs sur le terrain. Les nécros qui pouvait marquer facilement tour 6 décident une folie : transmettre au Golem pour marquer. 1ère fois foirée, 2ème fois foirée, dernier tour, on arrête les connerie on ramasse à la Goule : 2 ... bah relance 5 ... ouf, on sauve les meubles !

Merci à Oni d'être venu et de m'avoir fait transpirer avec les Bas-fond !
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Bud le poulpe et L'Asticot aiment ce message

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Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022 - Page 3 Empty Re: Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022

Message  Alex Jeu 30 Déc 2021 - 19:51

Gimli - Primalkak des nouvelles messieurs ?
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Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022 - Page 3 Empty Re: Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022

Message  foxxx Lun 3 Jan 2022 - 11:15

Tomtom (2) 0 - 2 (2) Foxxx
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Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022 - Page 3 Empty Re: Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022

Message  foxxx Lun 3 Jan 2022 - 11:15

Je m'occupe des feuilles dans la journée
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Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022 - Page 3 Empty Re: Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022

Message  Alex Mer 5 Jan 2022 - 20:59

Le classement sera mis à jour samedi avec l'ensemble des résultats.
Merci de votre patience
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Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022 - Page 3 Empty Re: Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022

Message  Alex Ven 7 Jan 2022 - 10:16

Gimli - Primalkak forfait pour les deux.
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Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022 - Page 3 Empty Re: Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022

Message  gimli Ven 7 Jan 2022 - 10:29

Je viens de voir moi c'est dernier temps je sort du taf je rentre dormir direct désolé pour le coup
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Journée 06 du 13/12 au 02/01/2022 - Page 3 Empty J06 Manu-Raztout

Message  L'Asticot Ven 7 Jan 2022 - 22:42

Manu 2(4)- (1)1 Raztout

Après de nombreuses péripéties liées à son agenda de Champion 2021 surchargé, Raztout trouve enfin un créneau pour affronter Manu dans un duel de Non vivants: Vampires versus Morts Vivants !
Revenons sur les équipes. Les Vampires se présentent avec 5 porteurs de canines excessives et une TV inférieure de 100Kpo. Raztout en profite immédiatement pour engagner Bugman. Un Vampire portera les bombes offertes gracieusement par les organisateurs (à 3+, ça va être une boucherie). Les Morts-vivants ont laissé leur Revenant star au placard (il soigne ses douleurs lombaires après la PU-NI-TION du dernier match contre les Elfes Noirs) et ont armé Arlette, leur Squelette, d'une tronçonneuse.
Le temps clément (pas Bouzy) a attiré une foule impressionnante (un total de 14 de pop) et Raztout choisit de défendre. Ca tombe bien, il tire Défense parfaite Very Happy et botte le long de la ligne de fond.
Une Momie commence par une sortie directe (Gerorge avait besoin de pexer, autant commencer tout de suite !), la trontron fait 1 Sad sur un blitz, la Goule Emmanuel rate le ramassage, ballon dans le public, renvoyé vers le camp de Vampires. Ceux-ci se lèchent copieusement les babines à l'idée d'un si bon départ et sonnent 3 adversaires puis récupèrent la balle. Les MV blitzent le porteur à 1D, ça suffit pour faire tomber le cuir et le récupérer pour ensuite préparer une belle agression par François H qui veut étrenner sa comp Sournois Very Happy Bon, 4 soutiens n'étaient pas suffisants... Raztout harangue ses joueurs depuis le banc de touche et ceux-ci se lancent dans une série d'hypnotisations réussies, laissant 4 joueurs sous le charme, dont le porteur de balle qui oublie qu'il est blodgeur et se fait étendre. La ballon change encore de camp (2).
Valérie, le seul Revenant présent prend les choses en main et fait une sortie pour offrir un chain push qui permet à une Goule de récupérer le cuir. Nouveau changement de camp (3). Cette fois-ci, un double écran protège le porteur... le temps que le Bombardier Vampire se fasse plaisir en séchant 4 joueurs d'un coup ! La Goule porteuse de balle sort sur civière. Elle n'aura pas pu se faire les crampons... et ratera le prochain match. Un Vampire blitze le porteur de balle  et récupère la balle (4) après deux hypnotisations réussies par ses potes.
Manu sent que la situation lui échappe et jette toutes ses forces pour 1 blitz à 1D block sur le porteur. Skull. Bon, dernière relance. Skull. Pour une fois, la balle n'a pas changé de camp. Bravo Raztout !
Les Vampires se déploient et stallent près de la ligne mais les Morts-Vivants veulent forcer la marque. Ce sera un blitz 1D block sur le porteur, réussi. La balle est au sol tout près de la ligne des Résurec'publics et un Vampire de Vampchester ne se fait pas prier pour la ramasser et marquer tour 5.
Les spectateurs hurlent leur bonheur devant tant de rebondissements. La suite est prometteuse. Manu se demande comment protéger son porteur de balle contre les Suceurs et se fait des noeuds au cerveau Laughing
Heureusement, les KO chez les Vampchester Citizens ont été nombreux et les Suceurs ont prélevé un tribut conséquent sur leurs Thralls ce qui permet aux Morts-Vivants de se présenter à 11 contre 6 sur le pré pour le nouveau drive. Manu gagne une relance au coup d'envoi, ce sera utile... pour récupérer la balle après un nouvel échec au ramassage. Le Bombardier Vampire fait encore des siennes et couche deux MV et fait un KO mais n'empêche pas les troupes de Pan! théon stadium d'avancer. Raztout tente le tout pour le tout mais son Vampire fait 1RR1 sur Esquive et Jacques peut s'élancer vers l'en-but après un GFI réussi ! 1 partout à la mi-temps.
Ratout va recevoir et présente 8 joueurs + Bugman. Manu aura 11 joueurs, puis 10 après une sortie. Le coach débutant se lance dans la castagne pour emporter la partie et une Momie fait une nouvelle sortie tandis qu'une Goule parte de chaque côté pour presser le porteur de balle et l'empêcher de prendre tout son temps. Les Vampires font un ko et planquent la balle, mais Manu réussit un block sur le porteur et récupère le cuir (5). Raztout en profite pour équilibrer les forces et jouer à 8 contre 9 puis 8 contre 8 après avoir fait un Ko sur le porteur de balle. Pourtant, 4 dés ont donné 1 sur les hypno. Heureusement PRO fait des miracles chez les Vampires.
La balle est au sol et Manu tente le tout pour le tout afin de sécuriser la situation mais ce sera 1RR1 pour la récupération. Après ce turnover et l'égalisation des forces, Nuffle semble avoir choisi son camp... Raztout récupère effectivement le cuir (6) et avance sur la droite du terrain. La tension est palpable et le Coach des Citizens a dû utiliser sa dernière relance... tour 4. Manu en profite pour réussir un block sur le porteur et voir le ballon tomber au sol. Une grande mêlée s'engage. Manu joue à 8 contre 7 et sort un Vampire dans la foule pour essayer de prendre l'avantage, puis récupérer le cuir (7). Raztout ne se laisse pas faire, il avait coché ce match pour amorcer sa remontée au classement et veut une victoire ! 2D sur le porteur, balle au sol, tout est possible, mais Manu sort Bugman pour jouer à 8 contre 6 et récupère le ballon. 15 cases à franchir en deux tours, ce n'est pas gagné  Sad mais le porteur est bien accompagné. Raztout fait un blitz 1D sur le porteur, mais c'est une flêche. Manu avance sa Goule, à 8 cases et la protège du mieux qu'il peut pour obliger  le Vampire en position de blitzer à de véritables jets héroïques. Nous verrons bien. Celui-ci doit réussir une esquive à 4+. 6. puis à 5+. 6 puis à 3+. 6. Puis à 2+. 6 et réussit son 2D sur le porteur. Damned, tout est à refaire pour les MV sur le dernier tour. Jacques, la Goule qui accompagnait Nicolas, voit ses coéquipiers lui libérer le passage. Elle se saisit du cuir et court vers l'en-but après un GFi réussi!
2-1 score final ! 4 sorties pour Manu, 1 pour Raztout. Le match aura été tendu jusqu'au bout, les deux équipes ayant le plus grand mal à conserver le contrôle du cuir. Des touchdoiwns, des sorties, du public dans le stade, deux Coaches qui ont fait crâmer les neurones, c'était du bon BloodBowl !

Merci Guillaume pour ta venue et le match, c'était sympa comme tout ! Je te souhaite le meilleur pour la suite que j'entrevois positive pour toi. Je me suis rendu compte de la force des Vampires quand ils ont PRO. Une équipe que je n'avais jamais eu l'occasion de rencontrer ou de jouer, vraiment très intéressante.


Dernière édition par Manu le Mar 11 Jan 2022 - 10:07, édité 1 fois
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Message  L'Asticot Mar 11 Jan 2022 - 22:25

SuperDave dit que Raztout prend la foudre, quand je vois ce qu'Oni ou Talkarde font, ce sont eux les Thor !
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Message  Talkarde Mer 12 Jan 2022 - 8:07

Manu a écrit:SuperDave dit que Raztout prend la foudre, quand je vois ce qu'Oni ou Talkarde font, ce sont eux les Thor !

ce sont les dés qui parlent, moi je n'y suis pour rien...
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Message  Erwin [TomTom] Mer 12 Jan 2022 - 13:02

J'aimerais bien que les dès me parlent aussi bien que pour toi 🤣
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