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ça pactise

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Message  Peindouille Sam 9 Mar 2013 - 13:26

Coucou,

après l'homme arbre, une nouvelle sculpture intégrale (sauf le bitz du bras droit et un bout de main gauche), un ogre.
Pourquoi une sculpture ?
- Pour voir si de l'humanoïde est plus compliqué à réaliser. La réponse est clairement "oui". Mais curieusement, c'est la musculature la plus complexe, pas le visage.
- Pour avoir du big guy à l'échelle GW, mais typé BB, tenant sur un socle de 30mm, et chose la plus ardue, avec une position permettant de placer les gros les uns à côtés des autres dans n'importe quel ordre. C'est pénible, mais c'est faisable.

La preuve en image
ça pactise Ogre10

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Message  Peindouille Sam 9 Mar 2013 - 13:32

Son confrère le mino, sur la base d'une splendide sculpture d'Allan (je bave sur la finesse de sculpture de chaque muscle, du grand art).
J'ai juste découper bras et jambes pour les repositionner. J'en ai profité pour épaissir cuisses et mollets, et refaire l'épaulette pour la typer chaos.
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Message  Elf O'Nath Sam 9 Mar 2013 - 14:46

je me disais bien que je reconnaissais sa bouille à lui.

as tu des photos de profil?

effectivement la musculature est la chose la plus complexe, Faire du crédible avec de l'imaginaire, en gros jongler avec des notions d'anatomie (animale et/ou humaine) et du fantastique (qui as déjà vu un véritable ogre?)

en tout cas ça a l'air sympa tout ça!

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Message  Peindouille Sam 9 Mar 2013 - 18:58

Elf O'Nath a écrit:je me disais bien que je reconnaissais sa bouille à lui.
C'est bien, car la gamme est très confidentielle.

Elf O'Nath a écrit:
as tu des photos de profil?
Je finis la conversion du troll, je peins le tout et séance photo, pas de soucis

Elf O'Nath a écrit:
Faire du crédible avec de l'imaginaire, en gros jongler avec des notions d'anatomie (animale et/ou humaine) et du fantastique (qui as déjà vu un véritable ogre?)
Au contraire. Le fantastique permet un manque rigueur au niveau anatomique. On a plus de liberté car l'oeil n'est pas choqué par des bras trop court ou trop long.
Par contre, des abdos restent des abdos. Et là, sans un modèle pour poser, bon courage.
Donc, quand on est mauvais comme moi, on triche en habillant le bonhomme.
Quand on s'appelle Alan, on laisse le mino dans son plus simple appareil.


Elf O'Nath a écrit:
en tout cas ça a l'air sympa tout ça!

Merci. En fait, c'est surtout très jouable, et ça, c'était pas gagné.

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Message  JP Lun 11 Mar 2013 - 23:51

Peindouille a écrit:Par contre, des abdos restent des abdos. Et là, sans un modèle pour poser, bon courage.

je suis peux dispo mais s'il faut se sacrifier... Cool
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Message  Peindouille Mer 20 Mar 2013 - 11:40

Avec JP comme nouveau modèle, un wip s'imposait pour le troll.

L'idée de départ : une version goblinoïde du troll. Un gob, qui à force de mutation, a pris le gabarit d'un troll.
La base : le troll de pierre (bataille du col du crâne) car il est parfait pour l'échelle (et qui m'évite un filaire).

ça pactise Troll110

Je supprime ce qui ne me convient pas, et nettoie le reste. La cheville gauche est coupée afin de réorienter le troll sur l'arrière.

ça pactise Troll210

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Message  Peindouille Mer 20 Mar 2013 - 14:16

ça continue...

avec la pose du filaire pour les bras, un réhaussement des épaules, mutation de la colonne vertébrale qui se prolonge en une excroissance improbable qui n'a d'autre finalité que de rééquilibrer la hauteur du troll par rapport aux autres big guy.

ça pactise Troll310

Je pose ensuite les masses. J'élargis les hanches et la cage thoracique. J'épaissis les jambes (cuisses, mollets et articulations). Je place la tête.

ça pactise Troll410
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Message  Peindouille Mer 20 Mar 2013 - 14:21

Ce pauvre troll se voit ensuite pourvu de ces principaux attributs : la tête et plus bas le cerveau.

ça pactise Troll510

C'est finalement la tête qui ne va pas. Etant trop basse, je la découpe proprement à la scie pour la repositionner (c'est toujours bien de montrer aussi les loupés)

ça pactise Troll610
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Message  Peindouille Mer 20 Mar 2013 - 14:27

Je repositionne et achève la tête.
J'en profite pour l'habiller un peu, mais pas trop (ça reste un troll).
Je le positionne sur le socle pour m'assurer qu'il passe bien avec la taille des 2 autres.
Je lui fais 2 bons gros pieds.

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Message  Bouzzy Mer 20 Mar 2013 - 19:16

ah ouai quand même...... *s'incline*

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Message  Bud le poulpe Mer 20 Mar 2013 - 21:44

Il est superbe !
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Message  Matt le Fou Jeu 21 Mar 2013 - 5:26

Travail toujours aussi impressionnant !

Merci pour ces WIP. Smile
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Message  superdave Jeu 21 Mar 2013 - 20:01

salut marco,

j'adore toujours autant ce que tu fais ! des que je dégage du temps, faudra vraiment que tu me montres ça ...
Bravo pour les créa en tout cas, moi ça me fait dreamer !
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Message  Peindouille Ven 22 Mar 2013 - 9:07

Bon,

Je suis content que cela vous plaise, c'est toujours bien d'avoir des retours.
A ce sujet, n'hésitez pas à poser des questions si le wip n'est pas clair.

L'idée est de démystifier la chose et de provoquer une émulation. Donc sur ce point, pas de soucis David (et d'autres), je suis toujours partant (mais il faudra être indulgent car je ne maîtrise rien à ce jour). Je constate que la sculpture (alors qu'elle nous fait peur), est bien plus simple que la peinture à aborder. Les progrès sont très rapides.

Rémi, je vais modifier le tentacule de l'ogre, trop court et peu préhensible, par contre il est inévitable (voir photo).
ça pactise Minogr10

Je finis dès que possible le Troll.
Je vais rendre ses attributs au mino, car un taureau sans couilles c'est ridicule.

Ensuite, c'est parti pour les nécros.
Ombre au tableau, l'équipe ne sera pas fini pour le Breizh.

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Message  Galmor Ven 22 Mar 2013 - 15:52

Au fait tu fait ça avec quoi ?
Car autant la peinture ça ne me passionne pas mais la sculpture j'aime !

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Message  Peindouille Ven 22 Mar 2013 - 18:22

Galmor a écrit:Au fait tu fait ça avec quoi ?
Car autant la peinture ça ne me passionne pas mais la sculpture j'aime !

C'est un peu pareil pour moi (même si je peux passer des heures à la Gallerie des Offices de FLorence ou à l'école hollandaise au Louvre).
La peinture, je suis content quand c'est fini. Rare sont les pièces sur lesquelles je prends plaisir. Par contre, la sculpture étant plus créative, on s'éclate tout du long.
En plus, pour moi, le plomb n'est pas adapté au jeu, surtout à BB, où l'on couche les gurines. J'apprécie moyennement de revenir périodiquement sur la peinture. Idem pour le transport (attention à ma boîte dans le coffre ne fait pas partie de mon vocabulaire). Et comme tout ce qui sort est moche ET en plomb (même si j'ai vu de belles choses faites sur ordi, mais aucune sortie derrière), l'option conversion me semble la plus judicieuse à ce jour. L'avantage de BB est qu'une équipe est peu nombreuse en effectif, on peut donc se faire plaisir et typer à loisir.

Pour réponde à ta question, j'utilise désormais plus qu'une seule pâte : la magic sculp. Elle colle suffisement (on peut donc faire sa pièce en plusieurs prises), sèche vite sous la lampe (très pratique pour séquencer son travail. Seuls les pros arrivent à tout travailler sans séchage), se lisse parfaitement (indispensable), n'est ni trop dure, ni trop molle pour le travail (idéale pour de l'anatomie), se ponce (quasi obligatoire pour les pièces d'armure).
Je conserve la brown stuff pour les cheveux, les poils et la cotte de maille car elle est plus dure et plus élastique et me convient mieux pour ce travail ciblé.

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